(Ré)Veille Péda n°4 – 1D/2D

Le service pédagogique de la DDEC vous propose tous les 15 jours une veille pédagogique.

Au sommaire de ce numéro : un podcast sur l’éducation inclusive, un projet de créations artistiques, un Escape Game pédagogique pour l’EMI, … Bon réveil !

Pour info, vous pouvez retrouver les réveils précédents ici: réveil 1, réveil 2 et réveil 3!

Podcast - L'école inclusive (Bruno Egron)

Podcasteur sachant podcaster, ça n’est pas pour me vanter mais voici une émission intéressante tirée du podcast “Le sens de la pédagogie” de Retz.

Bruno Egron répond ici à quelques questions autour de l’école inclusive:  Quelle est la place et le rôle de l’enseignant ou de l’enseignante dans la mise en place de l’école inclusive ? Pour favoriser l’inclusion scolaire, faut-il se baser sur les besoins des élèves ?

C’est sur le sens de la pédagogie et c’est par là!

 

 

Revue é-changer

Une revue trimestrielle numérique proposée par l’académie de Nantes.

Elle se propose de donner à voir des pas de côté d’équipes qui cherchent à faire autrement : la coopération, l’utilisation des apports des neurosciences, devoirs faits, l’AP, la différenciation, la prise en compte de la parole des élèves…

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revue n°14

Concours
dessin de presse

L’Académie de Nantes et le CLEMI ont pour objectif de faire participer les élèves à un concours de dessin de presse afin qu’ils endossent le travail du journaliste en portant un regard critique sur un sujet d’actualité : santé versus écrans.
Les élèves découvrent la diversité du dessin de presse et en analysent les caractéristiques.

Inscriptions en ligne avant le 21 janvier 2022.

 

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Arts plastiques au 2nd degré :
In Situ, le portail d'arts plastiques de l'Académie de Nantes

Informations institutionnelles, explorations / expérimentations, réseaux de galeries d’art à vocation pédagogique ou entrées thématiques…

Des ressources pédagogiques renouvelées sont à votre disposition avec des questionnements à aborder en classe, des thèmes, des témoignages…

L’édition décembre 2021-février 2022 est parue : des idées à consommer sans modération.

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JEkréONkré :
l'épicerie d'émerveille

 

Envie de faire participer vos élèves à un projet original ? Découvrez Jekréonkré, un projet collectif pour créer des productions artistiques valorisées numériquement.

La thématique de cette année : L’épicerie d’Émerveille.

À partir d’un texte incitatif proposé par Claude Ponti, les enfants sont invités à créer une marchandise, un produit  qui sera ensuite exposé dans une épicerie imaginaire.
Ce projet allie réflexion, créativité et regards croisés sur la société d’aujourd’hui, sur la consommation, l’importance et le poids des images dans nos vies, etc.
La fin du projet sera marquée par l’exposition de cette épicerie sur le site du MUZ.

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Escape Game :
" Ecole en danger ! "

Voici un Escape Game pédagogique pour l’éducation aux médias et à l’information.

Le jeu a pour objectif d’apporter aux élèves et aux enseignants une culture et un langage commun autour de la question médiatique, prérequis nécessaires à la réalisation de médias en classe : les médias et leur fonctionnement, l’information et sa construction, les métiers du journalisme et la déontologie. Le jeu engage aussi les élèves sur des défis en mathématiques et en français.
 

 

 

Ce réveil a été monté (démonté et remonté) par Christine Motteau,  Véronique Benalouane, Sylvain Lemarié et Raphaël David du Service Pédagogie de la DDEC. Vous avez une ressource ou vous avez monté un projet et vous avez envie de partager ? Ecrivez-nous !

Cette ressource s’inscrit dans le plan stratégique diocésain “30 actions pour 2030”!